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义乌哪里可以学UI_UI设计难学吗

2019-05-10 80) 喜欢:(3) 举报/删帖 喜欢

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YouTuBe使用标签栏,使用户可以通过1次点击到达核心功能,并能快速在功能中切换
● 仔细检查你的信息架构。好的APP会…
查看更多 专注于某件事情。所以,如果你的APP非常复杂,你可以考虑将它拆分成两个(或更多)的简单的APP。Facebook发布了他们的Messenger应用程序来解决这个复杂性的问题。减少功能相应地也会减少导航选项,对汉堡菜单的需求就会减少。
标签栏这种设计模式是从桌面端移植而来的。它通常包含一些相关的并且同等重要的信息,而这些信息需要从应用程序的任何地方都能让用户访问到。?
标签栏不会隐藏导航信息,用户可以直接访问,并且它的图标也能给用户的操作以反馈?
例子
Twitter中的标签栏设计使用户可以直接导航到相应的内容。?
Tweet的iOS端
? 优点
● 标签栏能相对容易地告诉用户他现在所处的位置。恰当地使用视觉提示(图标、标签和颜色)可以使导航信息显而易见,不再需要其他的解释。?
● 标签栏是固定的。标签栏可以将导航选项始终固定在屏幕上,这样你的用户能清楚地了解APP的所有主页面,并且通过单次点击就可以达到某个主页面。
? 缺点
● 导航选项数量有限。如果你的应用程序有超过5个导航选项,那就很难做到既把它们放进一个导航栏,又使它们保持最佳的可点击大小。?
在一个标签栏中不要设计超过5个选项
● iOS和Android的标签栏选项后面的逻辑不同。不同的平台关于UI和可用性有不同的规则和指南,你在为不同的平台设计标签栏的时候需要考虑这一点。标签栏可以出现在顶部(主要在Android平台)或者在底部(主要在iOS平台)。使用底部标签栏在APP中的各个视图之间切换在iOS平台中很常见。然而,Android的平台惯例是在屏幕的顶部显示视图切换的标签。此外,Android平台的应用程序可能会使用底部栏来展示操作项。
恰当的定位和逻辑可以帮助你的APP和平台上的其他APP保持一致的体验,防止操作和视图切换时造成的困惑
● 点击目标需要足够大。你设计的点击区域要保证用户能轻松地触摸或点击。通过将导航栏的宽度除以导航操作的个数,就可以得到每个底部导航操作的宽度。
大多数用户能舒适地点击10mm*10mm的触摸目标
● 设计的图标需要经过可用性测试。可以使用“5秒规则”来测试:如果你需要超过5秒的时间来思考表达某个事物的图标,那这个图标不太可能有效地表达这个事物的含义。
● 图标和标签要同时使用。大多数图标都没有标准的使用规范,配合使用文字标签能有效表达含义和减少歧义。 用户需要清楚地知道,当他点击某个元素后会发生什么。
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