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灯光秀-米乐高-3d灯光秀公司

2022-04-22 155) 喜欢:(4) 举报/删帖 喜欢

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李勇峰

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英国出名艺术评论家约翰·伯格在《观看之道》认为,我们观看事物的方式,受知识与信仰的影响,我们只看见我们注视的东西,注视是一种选择行为。注视的结果是,将我们看见的事物纳入我们所能及——虽然未必是伸手可及的范围内。触摸事物,投影灯光秀,就是把自己置于与它的关系之中。而从接受美学角度来说,艺术的接受不是被动的消费,而是显示赞同与拒绝的审美活动。单纯的观看,它是行动的对立面,处于观看状态的观众是静止的、被动的,缺乏任何行动和干预的力量。观众没有办法进行主动的认知,同时也没法行动。只有从受众出发,从接受出发,灯光秀,不把观众当作是被动的接受者,而是作品的参与和再创作者,观众对作品的接受与参与才最终完成了这件作品。现今的当代艺术家更多地接受了上述这样的观念,越来越强调观者的经验和参与的重要性,越来越强调主体与对象之间充分的相互渗透。而沉浸式展览,其实就是主体对客体的quan方位包围和带入。


这一转变,其实涉及到一个哲学层面的问题。传统哲学关注的是艺术创作本身,不强调观看的概念。艺术作品是主要关注的对象,观者并没有被考虑其中。然而,从康德开始,哲学转向对主体的研究,3d灯光秀公司,尼采、叔本华、萨特、海德格尔、福柯、胡塞尔和拉康等哲学家越来越看重主体——人的地位。正是对主体的重视,使得与主体有关的行为,即创作者与观看者都成了研究对象,对艺术史的研究被纳入了更广阔的视野之中。


成都米乐高图像科技有限公司为客户提供量身定制的一体化多媒体光影系统集成解决方案。其服务项目包括文旅景观、5D宴会厅、数字餐厅、主题展厅等,覆盖了餐饮娱乐、文化旅游、展览展示、城市景观等多个行业。

沉浸式5D宴会厅基于3D全息投影技术,商场灯光秀,将环幕投影、纱幕投影、互动T台投影、3D婚纱投影、全息舞美等技术运用于传统宴会厅, 突破声、光、电的局限与空间的限制,形成虚拟与现实相融合的沉浸式体验场景。


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