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零基础转行成为服装设计师需要掌握什么技能

2019-05-30 137) 喜欢:(4) 举报/删帖 喜欢

服装设计 

江干 下沙

上元后老师

业务描述

  服装设计的视觉焦点是指在整个设计中引起视觉兴奋和刺激的部位,视觉焦点的设置能吸引人们的视线,增添服装的活力和情趣,起到画龙点睛之妙用。视觉焦点一般设置于具有强烈装饰趣味的物件标志,既有美的欣赏价值,又在空间上起到一定的视觉引导作用。
  
  服装视觉焦点学重复重复能产生…
查看更多 出具有一定秩序美的节奏和律动,能产生强烈的艺术感染力,形成良好的视觉效果,成为趣味中心。
  
  肌理用同一材料做出的服装,材料表面肌理一致会使人感到平乏、单调。
  
  设计者尽可能采用各种技巧,使同一材料产生不同的肌理,并把它们运用到服装相应部位。
  
  打褶、镂空、浮绣、拼缀是常用的使同一材料产生肌理变化的方法。
  
  特殊的视觉肌理和触觉肌理能形成别具一格的风格特色,从而成为趣味中心。
  
  图案装饰服饰图案凭借形象和色彩、情与景、意与境交融在一起,使形象鲜明、生动,产生强烈的感染力。
  
  立体服饰如利用面料制成的立体花、蝴蝶结等产生立体效果,又如盘花纽和宽、细裥工艺制成的胸饰具有浮雕效果,服装的结构方式使面料能形成风格各异的体感,产生强烈的视觉效果。
  
  色彩对比色彩是服装外观最引人注意的因素,服装色彩给人的印象、感受,主要是由色彩的基本性质决定的。
  
  通过色彩名度、纯度、色相、冷暖、面积的对比形成千变万化的色彩情感效果。
  
  对比意味着规矩的突破,在一定程度上形成了服装色彩的新异性。
  
  它使服装具有醒目的印象和感人的趣味。
  
  服装设计首先要满足人的生存需要。其次,服装设计要符合人的审美要求,但是通过服装视觉焦点学进行创新性的发挥,也要遵循五项原则。
  
  服装设计五项原则统一(Unity)
  
  与调和的意义相似。
  
  服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
  
  良好的设计中,服装上的部分与部分间,部分与整体间各要素:质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。
  
  这些要素的变化太多则破坏了一致的效果。
  
  加重(Emphasis)
  
  加重亦即「强调」或「重点设计」。
  
  虽然服装设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果往往使设计趋于平淡,某一部分特别醒目以造成设计上的趣味中心。
  
  这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)
  
  质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)
  
  线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)
  
  剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计)
  
  及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)
  
  但是不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
  
  平衡(Balance)
  
  平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。
  
  前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。
  
  这种款式的服装端正、庄严,但较为呆板。
  
  后者是感觉上的平衡,衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计达成目的。
  
  此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。
  
  此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。
  
  比例(Proportion)
  
  比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。

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