舞台灯光音响设计方案
Atmospherics:指释放到空气中的微粒,用以增强灯光效果的可见度。
常见的例子包括:薄雾,雾和干冰。薄雾几乎是难以被人们察觉到的 ,使用它的唯1目的就是让它反射光线。雾的效果更朦胧,更容易被人们察觉到。干冰雾会保持在较低的位置,更靠近地板 ,您可以回想一下那些guai物电影中或者墓地中的场景。
Beam Angle:即光束角,用以测量(以度为单位),用来表示光线从灯具中射出的角度。灯具射出的光线是圆锥形的,光束角可帮助您根据距离来确定照射区域的大小。
舞台灯光音响设计方案
舞台灯光音响设计方案
一个舞台的灯光音响配置可以说是整个舞台的灵hun,没有这些设备在漂亮的舞台也只是一个死气沉沉的展架,但是很多的客户对于这方面不是很了解总是会造成这样那样的错误。
建设一个什么剧场是个十分重要的问题,是专业剧场还是多用途剧场,在建设决策前一定要进行充分的论证,现在不少地方把所建剧场一律定位为以演歌剧、舞剧、话剧、综艺节目为主,兼顾会议,全然不顾本地区的条件和实际情况。实际上,这是一个很难兼顾的课题。
舞台灯光音响设计方案
舞台灯光音响设计方案
在现今的时代调音台基本上分为两种,模拟调音台(Analog Mixer)和数码调音台(Digital Mixer),在1922年美国发明以及创造了世界上第1部模拟调音台,当时是用在电影音乐和声音的处理上,到后来运用到现场和录音,也随着时代的转变,在1988年第1部数码调音台诞生,当时轰动音讯界,以为人类的科技已经达到了极限,后来还把力量圹增器和调音台给结合,过后就创造出半正式数码(Semi Digital)和全正式数码(Fully Digital)调音台,并且在创造了全平板电脑控制调音台(iPad Remote Digital Mixer) ,如此高明的远端控制技术的确带来很多的方便之处。
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